AntwerpGoClub/Jeugdtraining

Sub-page of AntwerpGoClub

This page or section is in the dutch language.
Description: Training for 6-18 years old


Jeugdtraining ahv Speed Baduk

De Antwerpse go club richt nederlandstalige go-lessen in voor jeugd tussen 6 en 18.

Iedereen is welkom!

Als leidraad gebruiken we een moderne methode, ontwikkeld door de Koreaanse professor Sung-Rae Kim. Ze wordt reeds jarenlang met succes toegepast bij jeugdtrainingen in Korea, die de sterkste go-cultuur heeft van de hele wereld.

Er wordt les gegeven en gespeeld in een rookvrij lokaal!

Graag begeleiding voor nieuwe -16 cursisten door een volwassene.


Table of contents


Info

Tijdstip   Donderdag tussen 19:00h en 20:00h op afspraak
           Daarna is er ruimte om vrij enkele partijen te spelen
Plaats	    Lokaal boven café De Zurenborger
    Dageraadplaats 4
    B-2018 Antwerpen
contact    jeugd.goclubantwerpen@gmail.com

Speed Baduk voor beginners

Zie ook Speed Baduk for Beginners

Speed Baduk # 1e jaar - 1e trimester

Inhoud

  1. Vrijheden
  2. Nemen
  3. Ontsnappen
  4. Tegen-atari
  5. Verbinden
  6. Blokkeren
  7. Hoe atari spelen
    1. Speel atari richting de eerste lijn
    2. Speel atari richting uw dikke stenen
    3. Speel atari en knip tegelijkertijd
    4. Dubbele atari
  8. Gebied
  9. Zelfmoordzet
  10. Leven en dood
  11. Tekort aan vrijheden
  12. Snapback
  13. Net
  14. Ladder
  15. Neem-race
  16. Vrijheden vullen
  17. Vrijheden vermeerderen
  18. Levende en dode stenen
  19. Ko
  20. Seki
  21. Goede en slechte vorm
  22. Goede en slechte zetten
  23. Neutrale punten
  24. Eindspel

Speed Baduk # 1e jaar - 2e trimester

Inhoud

  1. Verbinden
  2. Knippen
  3. Ladder
  4. Net
  5. Neem-race
    1. Basis taktiek
    2. Vul eerst de uitwendige vrijheid
    3. Vul eerst de vrijheid van hoofdgroep
    4. Met welke groep vechten?
  6. Snapback
  7. Vals oog
  8. Leven en dood
    1. Leven en dood in een vier-ruimte
    2. Leven en dood na nemen
  9. Levende en dode vorm
  10. Inworp
    1. Inworp om tekort aan vrijheden te maken
    2. Inworp om een vals oog te maken
    3. Inworp om een neem-race te winnen
  11. Hoe de sleutelstenen te nemen?
    1. Neem eerst de stenen die kunnen ontsnappen
    2. Neem de sleutelstenen eerst
  12. Miai
    1. Miai bij verbinden
    2. Miai bij leven en dood
  13. Sterke en zwakke vorm
  14. Goede en slechte vorm
  15. Sente en gote
  16. Redbare en onredbare stenen
  17. Gebied
  18. Grootte
  19. Eindspel

Speed Baduk # 1e jaar - 3e trimester

Inhoud

  1. Tegen-atari
  2. Tekort aan vrijheden
  3. Ladder en net
    1. Ladder
    2. Net
    3. Ladder of net?
  4. Snapback
  5. Hoe atari te spelen
  6. Gebied
  7. Leven en dood
  8. Eigen vrijheden invullen
  9. Neem-race
    1. Vrijheden tellen
    2. Neem-race met leven en dood
    3. Neem-race met ontsnappen
  10. Blokkeren en hane
    1. Blokkeren
    2. Hane
  11. Vrijheden vermeerderen en nobi
  12. Hane en nobi
  13. Speel hane om te nemen
  14. Seki
  15. Correcte en verkeerde zetten
  16. Grootte
  17. Eindspel
  18. Gebied tellen

Speed Baduk

Speed Baduk # 2e jaar - 1e trimester

Inhoud

  1. Na atari
    1. Nemen na atari
    2. Verbinding na atari
    3. Ontsnappen na atari
    4. Dubbele atari na atari
    5. Ladder na atari
    6. Net na atari
    7. Snapback na atari
  2. Verbinding
    1. Types van verbinding
    2. Waar verbinden?
  3. Knippen en blokkeren
  4. Neem-race
    1. Vrijheden tellen
    2. Hoe vrijheden vermeerderen?
    3. Hoe neem-races winnen?
    4. Vang met hane
  5. Sente en gote
  6. Hoe ontsnappen met de sleutelstenen
  7. Inworp
    1. Tekort aan vrijheden door inworp
    2. Dubbele inworp
  8. Verbind en sterf
  9. Leven en dood
    1. Verbinden of nemen?
    2. Reduceer de basis om te nemen
    3. Neem door plaatsing
    4. Leven door dwingende zetten
  10. Goede en slechte vorm
  11. Tesuji
  12. Opening
    1. Basis begrippen
    2. Gebied vermeerderen
    3. Benaderen
    4. Hoeken omsluiten
  13. Hoe gebied te behouden
    1. Direct Blokkeren
    2. 1-punts-sprong antwoord

Speed Baduk # 2e jaar - 2e trimester

Inhoud

  1. Na atari
  2. Verbinding en blokkeren/afknippen
  3. Verbind en sterf
  4. Neem-race
    1. Vrijheden tellen
    2. Neem-race
  5. Inworp
  6. De sleutelstenen herkennen
  7. Welke kant heeft het initiatief?
  8. Haengma ofwel de manier dat de stenen bewegen
    1. Nobi
      1. Defensieve stijl
      2. Offensieve Stijl
      3. Gebied Stijl
    2. Hane
    3. 1-punts haengma
    4. 2-punts haengma
  9. Leven en dood
    1. Valse ogen
    2. Rand
    3. Dubbele inworp
    4. Leven en dood na nemen
    5. Leven en dood in 5-ruimtes
    6. Seki
    7. Ko
    8. Levend of dood
  10. Grootte
  11. Opening
    1. Gebied vergroten
    2. De hoek omsluiten vanuit het sterpunt
    3. De hoek benaderen
    4. De zijde benaderen
  12. Eindspel
    1. 1-punts sprong
    2. Hane en verbinding op de tweede lijn
    3. Direct of indirect blokkeren
    4. Enkele tesujis in het gebied van de tegenstander

Speed Baduk # 2e jaar - 3e trimester

Inhoud

  1. Na tweemaal atari gespeeld te hebben
    1. Nemen na tweemaal atari
    2. Ontsnappen na tweemaal atari
    3. Ladder na tweemaal atari
    4. Net na tweemaal atari
  2. Na een sente zet
    1. Sente speelt
    2. Nemen na een sente zet
    3. Verbinding na een sente zet
  3. Verbind en sterf
    1. Tekort aan vrijheden
    2. Verbind en sterf met een ladder of net
  4. Losse ladder
  5. Neem-race
    1. Neem-race met een oog
    2. Verminder vrijheden met een inworp
    3. Hoe vrijheden vermeerderen?
  6. Verbinden
  7. Afknippen en blokkeren
  8. Haengma
    1. Basis haengma
    2. Diagonale Haengma
  9. Leven en dood
    1. Overzicht
    2. Leven en dood met 5- en 6-ruimtes
    3. Seki
    4. Grens van gebied
    5. Vals oog en grens
  10. Dringende en grote zetten
  11. Grootte
  12. Ko
    1. Hoe ko te winnen
    2. Leven en dood met ko
  13. Opening
    1. Basis begrippen
    2. Binnenvallen op de tweede lijn
    3. Schaar
    4. 1-punts sprong
    5. Wederzijdse 1-ruimteuitbreiding van beide spelers
  14. Eindspel

Speed Baduk # 3e jaar - 1e trimester

  1. Vechttechniek
    1. Verbind en knip
    2. Neem-race 1 (vrijheden tellen)
    3. Neem-race 2
    4. Neem-race 3 (oogruimtes)
    5. Nabij gevecht
    6. Slechte vorm maken
  2. Haengma
    1. Basis haengma
    2. Paardensprong haengma
    3. Grote paardensprong haengam
    4. Haengma richting het centrum
    5. Afdekzet en omsingelen
  3. Leven en dood
    1. Een oog maken of voorkomen
    2. Oogruimte-problemen
    3. Eén oog maken is de sleutel
    4. Snapback gebruiken
    5. Gebruik continue -atari
    6. Neem voordeel uit illegale zetten
    7. Neem voordeel uit tekort aan vrijheden
    8. Leven en dood met ko
    9. Gebruik inworp
    10. Leven met seki
  4. Opening
    1. In de hoek spelen en de opvolging
    2. Uitbreiden langs de kant
    3. Aan de kant spelen en de opvolging
    4. Verdelen
  5. Waarde van de eindzetten
    1. Tellen
    2. Eén-ruimte sprongen en lange paardensprong eindspel zetten
    3. Sente eindspel

Speed Baduk # 3e jaar - 2e trimester

  1. Gevechtstechniek
    1. Verbind en knip
    2. Praktische verbinding
    3. Neem-race 1
    4. Neem-race 2
    5. Nabij gevecht
  2. Haengma
    1. Hechting
    2. Antwoord hechting met hane
    3. Antwoord hane met uitbreiding
    4. ...

Speed Baduk # 3e jaar - 3e trimester

Inhoud voorlopig onbekend

Speed Baduk # 4e jaar - 1e trimester

Inhoud voorlopig onbekend

Speed Baduk # 4e jaar - 2e trimester

Inhoud voorlopig onbekend

Speed Baduk # 4e jaar - 3e trimester

Inhoud voorlopig onbekend


AntwerpGoClub/Jeugdtraining last edited by ArnoHollosi on January 19, 2019 - 14:37
RecentChanges · StartingPoints · About
Edit page ·Search · Related · Page info · Latest diff
[Welcome to Sensei's Library!]
RecentChanges
StartingPoints
About
RandomPage
Search position
Page history
Latest page diff
Partner sites:
Go Teaching Ladder
Goproblems.com
Login / Prefs
Tools
Sensei's Library