Pamoka 1
Data: 2004.09.11 10.15-15.30 val.
Mok.: Olaf
Dalyviai: 14 vaikai is Moletu, 1 is Kauno
10.15-11.30 vaikai zaide tarp saves su uzrasais
11.30-12.30 vaiku partiju komentarai (Olaf)
12.30-13.30 tsumego 4 problemos ir giant
14.00-15.30 simultanai (Olaf, Andrius)
Vaikai gavo 8 profesionalu partiju uzrasus ir instrukcija, kaip jas naudotis. Iki sekanciu pamoku vaikai turi perziureti ir perzaisti visas 8 partijas ir ismokti viena is ju.
1994-07-07.pdf
1994-09-21.pdf
1995-04-09.pdf
1995.pdf
1997-03-09.pdf
1997-09-10.pdf
2001-01-24.pdf
Cho-Kato.pdf
Partiju komentarai - temos
Nuo hoshi (1) galima zaisti i krypti 'a' arba 'b' (simetriska situacija).
Nuo komoku (2) yra tik vienas kryptis - 'c'. Padarant shimari (2 ir c) pasikeite kryptis ir galima zaisti aplink 'd'.
'a' negalima zaisti sitoje situacijoje, nes yra marked black stone. Parodytas taisingas joseki, kuris pradeda nuo 'b'. Buvo parodyti kaip nubausti baltus, jeigu jie zais 'a'.
Vienoje is vaiku partiju buvo tokia situacija. Juodi atakavo baltus zaidziant 'a'. Komentaru metu vaikai pasiulo ir 'b'. Buvo paaiskinta, kad geriausia ataka yra c: nuima baltuju akmenu baze ir priverta jas begti i centra. Tuo paciu metu susistiprina juoduju akmenis desineje puseje. Jeigu atakuoti su 'a' arba 'b', balti gali sau padaryti baze ant krasto su 1 arba 2 akimis.