Jangan memulai di ujung papan
Pendahuluan
Di papan yang kosong tersebut, sering terlintas pertanyaan "di mana aku harus meletakkan biji untuk langkah-langkah awal?". Itu memang pertanyaan yang menarik sekaligus sulit, sebab pilihannya sangat banyak. Halaman ini akan menjelaskan suatu langkah yang buruk di awal permainan, yaitu bermain di ujung papan. Tentu tujuannya adalah agar langkah tersebut tidak dilakukan, sehingga permainan awalmu akan lebih baik.
Di mana ujung papan?
Yang dimaksud dengan ujung papan adalah titik-titik yang ditandai pada diagram di sebelah.
Halaman ini akan menjelaskan keburukan bermain di ujung papan dari dua sudut pandang yaitu sudut pandang liberti dan sudut pandang pengaruh.
Liberti
Setiap biji yang ada di papan memiliki liberti atau "tempat bernafas". Kalau liberti sekelompok biji habis, berarti kelompok biji tersebut tertangkap dan dikeluarkan dari papan. Nah, ini berarti bahwa biji yang memiliki banyak liberti lebih baik (lebih kuat) dari biji yang memiliki sedikit liberti. Dengan menggunakan pedoman ini, mari kita lihat diagram berikut:
memiliki 4 liberti (ditandai dengan ). Musuh harus bermain di 4 tempat untuk menangkap biji tersebut (dengan asumsi hitam tidak merespon). yang terletak di ujung bawah ternyata hanya memiliki 3 liberti. Jelas bahwa biji ini lebih lemah dari . Yang paling parah adalah . Untuk menangkap , musuh hanya perlu bermain di 2 tempat.
Untuk ilustrasi bahwa biji di ujung sangat lemah, perhatikan bahwa putih dapat langsung menyerang seperti pada diagram di samping.
Dengan serangan tersebut berada dalam atari (libertinya tinggal 1).
Usaha kabur hitam akan sia-sia sebab putih dapat terus mengejarnya seperti pada diagram di samping.
tidak bisa ditangkap semudah yang diilustrasikan, tapi tetap lebih lemah dari karena libertinya lebih sedikit.
Sebagai review: Biji yang diletakkan di ujung papan sangatlah lemah, jadi jangan dimainkan di awal permainan.
Pengaruh
Setiap biji yang diletakkan di papan memancarkan pengaruh ke sekelilingnya. Anggaplah tiap biji memiliki semacam "aura". Yang dimaksud adalah biji di suatu lokasi akan mempengaruhi pertarungan yang terjadi di dekatnya.
Tentu pengaruh suatu biji akan paling kuat di dekat biji tersebut, dan semakin jauh pengaruhnya akan semakin melemah. Untuk kemudahan ilustrasi, kita anggap bahwa pengaruh suatu biji hanya terbatas pada beberapa titik di dekatnya (ini hanya untuk ilustrasi). Perhatikan tiga biji berikut:
Di diagram tersebut pengaruh dari suatu biji ditandai dengan . Kita bisa lihat bahwa pengaruh meliputi 12 titik. Pengaruh hanya meliputi 8 titik dan pengaruh hanya meliputi 5 titik. Dilihat dari sudut pandang pengaruh, meletakkan biji di ujung papan juga merupakan langkah yang buruk.
Sekarang perhatikan contoh permainan di samping.
Di subbab sebelumnya kita sudah lihat bahwa sangat lemah dan bisa langsung diserang. Namun putih memilih untuk melangkah di tempat lain. juga lemah. Nah, sekarang bagaimana kalau posisi tersebut dianalisis dari sudut pandang pengaruh?
Terlihat bahwa pengaruh hitam hanya meliputi 13 titik (ditandai dengan ) sedangkah pengaruh putih meliputi 24 titik (ditandai dengan ). Dalam posisi ini putih jauh lebih unggul dari hitam. Jika terjadi pertarungan, kedua biji putih tersebut kemungkinan besar akan ikut serta membantu. Di lain pihak, kedua biji hitam kemungkinan besar hanya dapat "menonton" dari ujung papan.
Sebagai review: Biji yang diletakkan di ujung papan pengaruhnya sangat sedikit, jadi jangan dimainkan di awal permainan.
Contoh permainan
Kita akan melihat 8 langkah pertama dari 2 permainan.
Permainan di samping adalah antara Kurahashi Masayuki (dan 9 pro) sebagai hitam dengan Takemiya Masaki (dan 9 pro) sebagai putih. Perhatikan bahwa tidak ada langkah yang dilakukan di ujung papan.
Permainan di samping adalah antara dua pemain amatir di KGS. Keduanya berperingkat 9 kyu. Di awal permainan ini juga tidak ada langkah di ujung papan.
Perkecualian
Kalau permainan sudah mencapai tahap pertengahan atau akhir, akan muncul situasi di mana bermain di ujung adalah langkah yang baik. Tapi perlu diingat bahwa situasi-situasi tersebut biasanya tidak muncul di tahap awal permainan.
Sebagai contoh, perhatikan permainan di samping yang sudah memasuki tahap akhir.
Hitam ingin menerobos masuk ke wilayah putih di kanan atas (temboknya masih bolong). Untuk keperluan tersebut dia meletakkan di ujung papan! Karena putih menyadari bahwa hitam akan memasuki wilayahnya, dia menutup temboknya dengan bermain di a yang juga ujung papan!
Contoh di samping melibatkan hidup dan mati sekelompok biji.
Dengan langkah hitam tersebut, kelompok biji hitam yang ada di atas kiri memiliki dua mata dan tidak dapat dibunuh. Kalau putih bermain di situ lebih dulu, pada akhirnya hitam dapat tertangkap dan dikeluarkan dari papan. Langkah tersebut adalah langkah di ujung papan.
Sebagai review: Ada saat di mana bermain di ujung papan adalah langkah terbaik, tapi saat-saat tersebut biasanya bukan pada awal permainan.
Penutup
Karena biji yang diletakkan di ujung papan buruk dalam hal liberti dan pengaruh, memainkannya di awal permainan hampir sama dengan melakukan pass. Dengan tidak melakukannya, pembukaan kamu akan menjadi jauh lebih baik.